Cocos2d para o IOS é um framework free, rápido e leve para a criação de jogos 2D para o IPAD, iPhone e iPod Touch. É construído em Objective-C e torna incrivelmente mais fácil o processo de criação de jogos para IOS em relação ao uso direto OpenGL.

Após isso, vamos começar.

Primeiro você precisa fazer o download da versão mais recente do Cocos2d aqui . No momento eu estou escrevendo este tutorial a versão mais recente é 0.99.5.

Após o download, descompacte o arquivo.

Abra o Terminal e digite cd e arraste a pasta descompactada para a janela do terminal e depois tecle enter.

Após o seu comando do terminal, digite: sudo ./Install-templates.sh -u, sua janela no terminal deverá ser parecido com isso. Se não estiver assim, tente novamente e tecle enter para instalar.

Se você fez tudo certo a sua janela deve ser semelhante a esta.


Agora, quando você abrir o Xcode você pode selecionar a opção cocos2d e começar a trabalhar imediatamente em um jogo sem ter que adicionar os arquivos necessários a cada vez que você começar um novo projeto.

Abra o Xcode. Clique em “Criar um novo projeto Xcode.

No menu à esquerda, selecione “cocos2d 0.99.5″ em Users templates.

Clique em qualquer template que desejar e você está pronto para começar.

Nos próximos tutoriais IOS sobre Cocos2d, estarei explicando como funciona Cocos2D e eu vou mostrar-lhe alguns tutoriais básicos. Até a próxima !.